
原創城市 × 遊戲研發 · 6 個月
大阪道頓堀 ×《麥塊大阪全員逃走》
前 3 個月研究真實大阪的地圖、橋梁、街道與建築,再用 3 個月把城市變成獵人與躲藏者對決的原創遊戲。
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完整呈現政府、圖書館、大學、學校及文化教育合作中的世界建置、任務設計與活動成果。

前 3 個月研究真實大阪的地圖、橋梁、街道與建築,再用 3 個月把城市變成獵人與躲藏者對決的原創遊戲。
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以林口亞昕福朋喜來登酒店為場景,將具辨識度的建築外觀轉化為可探索的 Minecraft 密室逃脫體驗。
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將 America250 美國歷史、Minecraft Education、MakeCode 與解謎任務整合成四週線上活動。
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兩週火星任務中,學員運用空間建構、資源規劃、紅石、座標與除錯,完成自己的基地作品。
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重現總館參考室,將閱覽規定、參考資源與圖書館服務變成 NPC、解謎與真實場域的延伸線索。
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協作指導大學生觀察校園、建立虛擬建築、運用 AI 工具並設計 NPC 任務。
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重現恆春南門圓環與在地道路,把過馬路、安全帽、安全帶及交通規則轉化為情境任務。
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